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x-men

Desde el éxito, ya en PS2, del Baldurs Gate, se ha visto una proliferación en las consolas de esta generación, de algo a lo que se ha denominado action RPG. Bajo este seudónimo se oculta un género, que no es más que un arcade con unos ligeros toques de RPG. Estos juegos, herederos de recreativas como el D&D: Tower of Doom y de juegos más modernos como el Diablo, usan el viejo truco de ir subiendo los poderes de nuestros personajes para conseguir enganchar al jugador. Visto el éxito de ventas y la calidad general del Baldurs Gate y su continuación, muchas compañías han seguido este estilo y han salido clones, más o menos afortunados, como el D&D: Heroes, y en este grupo tenemos al juego que nos ocupa, el X-Men: Legends.
Desde luego, después de soportar juegos muy malos ambientados en el universo mutante, X-Men: Legends aporta desde su sencillez de planteamientos un par de cosas que todos los fans estaban deseando, una buena ambientación y un juego adictivo como pocos.




Historia:

El juego en sí, comienza con una joven Magma con sus poderes desbocados y con la Hermandad de Mutantes Diabólicos intentado captarla bajo sus filas. A esto hay que sumarle a la policía y a las fuerzas antimutantes intentado capturarla. Ahí empezaremos con un único miembro del grupo, Wolverine, y nos iremos abriendo paso hasta llegar a ella. A partir de entonces iremos desentrañando una historia que nos servirá para irnos enfrentando a los más típicos enemigos de los X-Men. Nos encontraremos con toda la cuadrilla de Magneto, y hasta con Sentinels, durante una buena cantidad de fases, donde se combinan algunos escenarios que podemos acabar en cuestión de minutos, hasta fases que duran horas. La duración total es de unas quince a veinte horas, aunque se puede exprimir un poco más buscando objetos secretos y peleando en la sala del peligro.